SubmitYahoo Febri Irawanto - ilmu kita: Computer

Google Plus

Tampilkan postingan dengan label Computer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Computer. Tampilkan semua postingan

Jumat, 14 Desember 2012

Mengenal tanda bunyi pada bios


 Mengenal tanda tanda bunyi pada bios, adalah hal yang tidak kalah penting untuk kita dapat memastikan kesalahan yang dialami oleh komputer kita, nah berikut adalah arti dari bunyi pada bios :

1. Tanpa ada bunyi sama sekali
Jika tidak terdengar bunyi sama sekali pada BIOS, berarti ada 3 kemungkinan masalah yang sedang dihadapi PC Anda. Pertama-tama coba periksa power suplay komputer anda, apakah berfungsi dengan baik atau tidak. Kalau memang tidak ada tegangan sama sekali yang masuk, berarti masalah memang ada pada komponen tersebut. Kemungkinan kedua adalah motherboard yang “rewel”. Periksa apakah motherboard yang anda pakai masih berfungsi bagus. Kemungkinan ketiga adalah speaker internal Anda yang tidak baik atau speaker tersebut tidak terpasang pada jack yang sesuai. 

2. Beep satu kali
Kata “Alhamdulillah” bisa anda ucapkan sebagai rasa syukur. Ya bunyi sekali menandakan semua komponen sistem PC yang bersangkutan bekerja dengan baik. Tapi bunyi beep satu kali ini terdengar tetapi tak ada gambar apapun yang terlihat, periksa apakah kabel interface dari monitor sudah terhubung pada port video yang sesuai. Jika anda memakai kartu grafis, tentulah kabel monitor harus tersambung pada kartu grafis tersebut dan bkan pada video on board pada motherboard. Tapi, kalau semua itu sudah oke semua namun gambar tetap saja tidak terlihat pada layar monitor. Kalau keadaan ini terjadi, bisa dipastikan motherboard anda mengalami masalah dengan chip yang berhubungan dengan urusan grafis. Langkah pertma yang dilakukan mereset SIMM dan kemudian lakukan booting ulang. Jika kondisinya tetap sama, ganti kartu grafis anda.

3. Beep dua kali
Berarti ada yang kurang beres pada memori PC anda. Periksa fasilitas video atau grafis yang ada. Jika fasilitas video bekerja dengan baik, pada monitor akan tampil pesan eror. Apabila fasilitas ini memang tidak bekerja berarti ada masalah dengan parity pada bagian 64kb yang pertama. Yang harus dilakukan adalah memeriksa SIMM yang ada. Pasang kembali komponen ini secara benar kemudian lakukan booting ulang. Jika bunyi 2 kali ini tetap terdengar berarti kerusakan ada pada chip memory nya. Cara lain bisa anda lakukan yaitu dengan menukar kedudukan chip memory yang pertama dengan yang kedua. Ada baiknya anda periksa dahulu manual, mana tempat kedudukan memory yang pertama pada motherboard yang ada pakai. Apabila memory yang dipakai ternyata masih kondisi prima, berarti kerusakan ada pada motherboard.

4. Beep tiga kali
Lakukan pemeriksaan seperti langkah nomor 3, biasanya menandakan kerusakan ada kesalahan yang hampir sama dengan bunyi beep 2 kali.

5. Beep 4 kali
Kesalahan yang terjadi menyebabkan BIOS “menyanyi” sebanyak ini hampir sama dengan bunyi beep 2 atau 3 kali. Bisa juga karena timer pada PC kurang berfungsi dengan baik. Langkah-langkah no 3 bisa dilakukan
.
6. Beep lima kali
Menandakan motherboard anda sedang “protes” karena sesuatu hal yang berhubungan dengan memory. Periksa kedudukan memory apakah sudah benar. Setelah itu booting ulang. Apabila masalah tetap ada, maka tandanya motherboad harus diganti. Atau ganti processor anda.

7. Beep enam kali
Berarti masalah sedang terjadi pada chipset pada motherboard yang mengendalikan keyboard PC anda. Atur kembali kedudukan chipset tersebut, jika ternyata chipset ini tidak disolder. Jika masih terdengar, maka ganti saja chipset ini jika mungkin. Atau ganti motherboard anda. 

8. Beep 7 kali
Ada 2 kemungkinan, yaitu prosesor anda salah satu kakinya patah, atau tidak bekerja secara normal. Kemungkinan kedua, motherboard anda tidak beres. Coba pasang motherboard anda pada PC yang lain, jika ternyata prosesor berjalan normal, berarti kerusakan pada motherboardnya. 

9. Beep 8 kali
Dipastikan ada masalah yang terjadi di kartu grafis yang anda pakai. Pastikan kartu grafis telah terpasang dengan benar pada portnya. Atau ganti jika masalah tetap ada.

10. Beep 9 kali
Berrati BIOS anda rusak, ganti BIOS tersebut atau upgrade BIOS anda. Kalau masih rusak ganti motherboardnya.

11. Beep 10 kali
Masalah terletak pada bagian CMOS. Semua chip yang terhubung dengan CMOS sebaiknya diganti akibat CMOS yang bermasalah tersebut. Sebaiknya ganti motherboard anda dengan yang baru.

12. Beep 11 kali
Berarti masalah terletak pada cache memori pada PC anda secara otomatis mendisablenya. Aktifkan kembali dengan menekan tombol ctrl-alt-shift-+. Atau ganti memori anda.
13. Suara beep terus menerus
Kemungkinan memory anda rusak. Coba pasang dengan benar, atau ganti dengan memory yang baru

Semoga Bermanfaat untuk kalian semua, mohon komentar ya bila ada ayng kurang jelas, salam hangat untuk sobat sobat blogger

Posted By Febri Irawanto

Kamis, 26 Juli 2012

Komputer Berdasarkan Jenis Data yang Diolah

 
Komputer Berdasarkan Jenis Data yang Diolah
Berdasarkan  pada  data  yang  diolahnya,  komputer  dapat  dibagai  atas  tiga  bagian,
yaitu ;

a.  Komputer  Analog  digunakan  untuk  mengolah  data  kualitatif,  bekerja  secara
kontinu  dan  parallel,  biasanya  tidak  memerlukan  bahasa  perantara.  Contohnya
komputer  yang  digunakan  dirumah  sakit  untuk  mengukur  suhu,  kecepatan  suara,
voltase listrik dll. 

b.  Komputer  Digital  digunakan  untuk  mengolah  data  kuantitatif  (huruf,  angka,
kombinasi huruf & angka, karakter-karakter khusus) biasanya memerlukan bahasa
perantara. Contohnya komputer PC dll.

c.  Komputer  Hybrid,  merupakan  kombinasi  antara  komputer  analog  dengan
digital. Contohnya Facsimile.



Sumber : Ebook Pengertian Dan Komponen Komputer
Posted by FebriIrawanto

Komputer Berdasarkan Penggunaannya


Komputer Berdasarkan Penggunaannya

General  Purpose  Computer   :  digunakan  untuk  menangani  seluruh  jenis
masalah  baik  masalah  bisnis  maupun  yang  lainnya.  Komputer  jenis  ini  biasanya
cocok untuk komputer pribadi (PC).

Special Purpose Computer : adalah komputer yang digunakan untuk menangani
satu  jenis  masalah  khusus.  Komputer  jenis  ini  biasanya  telah  diisikan  suatu
program kkomputer khusus, yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses  tertentu  pada  mesin  pabrik,  kepentingan  militer  atau  pemeriksaan
kesehatan.  Dengan  demikian  bila  ditinjau  dari  segi  data  yang  diolah  maka komputer  jenis  ini  biasanya  menggunakan  koputer  yang  memiliki  kemampuan hybrid. 

Sumber : Ebook Pengertian Dan Komponen Komputer
Posted by FebriIrawanto



Jenis Komputer Berdasarkan Bentuk dan Ukuran Fisik


Jenis Komputer Berdasarkan Bentuk dan Ukuran Fisik

Perlu  diketahui  bahwa  komputer  tidak  dibedakan  kemampuannya  berdasarkan
ukuran  fisiknya.  Bukan  berarti  komputer  yang  kecil  bentuknya  berarti  kecil  pula
kemampuannya.

a.  Tower  (menara)  adalah  yang  biasanya  diletakkan  disamping  atau  dibawah
meja,  karena  ukurannya  yang  relatif  besar,  sehingga  memenuhi  meja.  Komputer
ini  biasanya  banyak  memiliki  ruang  didalamnya  dan  banyak  memiliki  expansion
slot (tempat untuk memasang card tambahan), sehingga bisa ditambahkan dengan
berbagai perangkat tambahan.

 b.  Desktop  (meja)  adalah  komputer  yang   ukuran  sedikit  lebih  kecil  dari  dari
Tower,  tetapi  biasanya  diletakkan  diatas  meja.  Komputer  ini  paling  banyak
dipakai karena harganya yang lebih murah bila dibandingkan dengan bentuk yang
lain. Komputer yang kita pakai sekarang ini adalah jenis desktop.

c.  Portable  (mudah  dibawah-bawah)  adalah  komputer  yang  ukuran  sedikit  lebih
kecil  dari  Desktop,  karena  bagian-bagiannya  dapat  dirangkai  menjadi  satu  kotak
saja,  sehingga  mudah  dibawa  kemana-mana.  Komputer  ini  ditujukan  bagi
pemakai  yang  sering  bertugas  dilapangan,  misalnya  insinyur  yang  bertugas
menyelesaikan suatu rumah atau peneliti yang mengumpulkan data dilokasi yang
jauh dari kantornya. Komputer ini kurang popular karena relatif besar dan berat. 

d.  Notebook  (buku  catatan)  adalah  computer  yang  ukurannya  sebesar  buku
catatan  (yang  banyak  dipakai  pelajar  dan  mahasiswa  Amerika)  saja.  Notebook mempunyai ukuran yang sama dengan kerta kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya
berkisar 1 hinggan 1 ½ inci dan beratnya antara 4 sampai 6 kg.

e.  Subnotebook  adalah  komputer  yang  ukuran  ada  diantara  komputer  notebook
dan  palmtop.  Ukuran  komputer  ini  sedikit  lebih  kecil  dari  notebook  karena  ada
sebagian perangkat yang tidak
dipasang, biasanya disk drive. 

f.  Palmtop  adalah  komputer  yang  dapat  digenggam,  karena  ukurannya  yang
sangat  kecil,  kira-kira  sedikit  lebih  kecil  dibandingkan  kaset  video  Beta.
Komputer ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak memerlukan
aliran  listrik,  melainkan  baterai  kecil  biasa  (ukuran  AA).  Kelemahan  dari
komputer  ini  adalah  layarnya  yang  terlalu  kecil  dan   keyboardnya  sedikit  lebih
kecil dari ukuran standar, sehingga menyulitkan pamakai.

Sumber : Ebook Pengertian Dan Komponen Komputer
Posted by FebriIrawanto

Minggu, 24 Juni 2012

Sejarah asal mula komputer


Sejarah asal mula komputer



Sejarah Komputer
Ivan Sudirman
ivan@wiraekabhakti.co.id
Romi Satria Wahono
romi@romisatriawahono.net
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan
alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data
supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi
panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun
elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan
matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca
kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan
komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke
dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting
dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan
tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh
motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat
pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer berdasarkan Generasi juga akan
dibahas secara lengkap pada tulisan ini.
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan
disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat
tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang
disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang,
kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
2
ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa
tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.
Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser
yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung
transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus
kehilangan popularitasnya.
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642,
Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut
sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi
untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan
berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716)
memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya,
alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.
Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat
menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles
Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar.
Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam
kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan
pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I.
Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles
Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin
mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama
berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu
langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin
mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk
menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan
perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan
menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
3
serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh
tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang
pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842)
memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari
pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada
publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat
instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang
pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa
pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila
dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen
dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari
sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi
(berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan
penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan
perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880
membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya
populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan
perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh
alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan
menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain
memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan
data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian
mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating
Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924)
setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs
juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh
kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-
1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931.
Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap
rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan
poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan
Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit
elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner
aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau
salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk
terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.
Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
4
KOMPUTER GENERASI PERTAMA
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha
mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini
meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.
Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk
mendesain pesawat terbang dan peluru kendali
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943,
pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk
memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu
mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan
merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan
kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang
berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard
H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi
kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola
kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence
Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal
elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan
lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi
tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan
persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer
(ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
5
Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer
tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980),
ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih
cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of
Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang
masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable
Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik
program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan
kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit
pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan
melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang
dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model
arsitektur von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan
Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara
spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda
yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk
diprogram dan membatasi kecepatannya.
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
6
Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada
masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder magnetik untuk penyimpanan data.
KOMPUTER GENERASI KEDUA
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor
menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik
berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa
pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang
lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.
Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat
superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputerkomputer
ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar
data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal
dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi
kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence
Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development
Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di
universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem
operasi, dan program.
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
7
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di
kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer
generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya
memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga
yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapa tmencetak faktur
pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common
Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum
digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,
kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan
seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan
(programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan
dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
KOMPUTER GENERASI KETIGA
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan
panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu
kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan
tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada
ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip
tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen
dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah
penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan
berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan
mengkoordinasi memori komputer.
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen
elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah
chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal.
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
8
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan
untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah
keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga
meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada
tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah
komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang
sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh
kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti
microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan
mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer
biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah.
Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke
masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti
lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu
adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari
2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981
menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer
melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja
(desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan
komputer yang dapat digenggam (palmtop).
Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com
Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com
9
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple
Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan
penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM
PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita
kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali
potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputerkomputer
tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi
memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang
lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama
elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi
sangat besar.
KOMPUTER GENERASI KELIMA
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda.
Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya
Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan
dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL
dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan
visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang
dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu
meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin.
Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga
ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan
pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan
komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan
dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.
Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima.
Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.
Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa
keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.


Posted By Febri Irawanto semoga bermanfaat dan salam blogger

Pengenalan Perangkat Komputer


Pengenalan Perangkat Komputer



Pembahasan pada modul materi merakit dan troubleshooting komputer ini dibagi
menjadi tiga bagian yaitu :
1. Pengenalan Teknologi Komputer dengan pendekatan hardware (hardware
approach) yang menjelaskan bagian dari komputer secara keseluruhan baik secara
sistem maupun secara detil perbagian dengan pendekatan hardware untuk
mempermudah pengenalan komputer secara komprehensif dan aplikatif.
2. Merakit Komputer, menjelaskan bagaimana merakit komputer dengan tuntunan
praktis disertai dengan gambar dan penjelasan.
3. Troubleshooting, menjelaskan deteksi kesalahan dalam merakit komputer dan
pemecahannya.
1. Pengenalan Hardware Komputer
Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu :
1. CPU ( Central Processing Unit )/Processor
2. Memory ( RAM dan ROM )
3. Input/Output.
Secara sederhana Blok Diagramnya dapat dilihat pada gambar 1.1
Dimana bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada
Mother Board, selanjutnya akan diperinci bagian-bagian dari Komputer tersebut :
1.1 Central Processing Unit / Processor
Merupakan bagian utama dari komputer karena processor berfungsi untuk
mengatur semua aktifitas yang ada pada komputer. Satuan kecepatan dari processor
1
adalah MHz (Mega Hertz) atau GHz(1000 MegaHertz), dimana semakin besar
nilainya semakin cepat proses eksekusi pada komputer.
1.2 Memori
Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe
dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat. Berdasarkan kecepatan aksesnya
dapat dibuat hirarki memori seperti pada table 1.1. berikut.
Selain menyatakan hubungan kecepatan, hirarki tersebut juga menyatakan
hubungan – hubungan lain, yaitu :
• Hubungan Harga : Semakin kebawah adalah harganya semakin murah. (Harga
dihitung berdasarkan rupiah per bit data disimpan).
• Hubungan Kapasitas : Semakin keatas umumnya kapasitasnya semakin
terbatas. Hubungan frekuensi pengaksesan : Semakin keatas semakin tinggi
frekuensi pengaksesan.
Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari
memori utama. Agara intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan
instruksi tersedia di memori pada hirarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan
eksekusi ini akan meningkatkan kinerja system. Untuk itu terdapat konsep memori
dua level, yaitu ditampung dulu sementara di memori pada hirarki lebih tinggi.
1.2.1 Register Memori
Merupakan jenis memori dimana kecepatan akses yang paling cepat, Memori ini
terdapat pada CPU/Processor. Contoh : Register Data, Register Alamat, Stack Pointer
Register, Memory Addresss Register, I/O Address register, Instruction Register , dll.
1.2.2 Cache Memori
Memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal daripada
memori utama. Cache memory ini ada diantara memori utama dan register pemroses,
berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada memori utama agar kinerja
dapat ditingkatkan. Cache Memory ini ada dua macam yaitu :
1. Cache Memory yang terdapat pada internal Processor , chace memory jenis ini
kecepatan aksesnya sangat tinggi, dan harganya sangat mahal. Hal ini bisa
terlihat pada Processor yang berharga mahal seperti P4,P3,AMD-Athlon dll,
semakin tinggi kapasitas L1,L2 Chace memori maka semakin mahal dan
semakin ceppat Processor.
2. Chace Memory yang terdapat diluar Processor, yaitu berada pada
MotherBoard, memori jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi, meskipun
tidak secepat chache memori jenis pertama ( yang ada pada internal
Processor). Semakin besar kapasitasnya maka semakin mahal dan cepat. Hal
ini bisa kita lihat pada Motherboard dengan beraneka ragam kapasitas chace
memory yaitu 256kb, 512kb, 1Mb, 2Mb dll.
2
1.2.3. Memori Utama
Memori yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Jenis Memori Utama
:
1. ROM ( Read Only memory) yaitu memory yang hanya bisa dibaca saja
datanya atau programnya. Pada PC, ROM terdapat pada BIOS ( Basic Input
Output System) yang terdapat pada Mother Board yang berfungsi untuk mensetting
peripheral yang ada pada system. Contoh: AMIBIOS, AWARD BIOS,
dll ROM untuk BIOS terdapat beragamjenis diantaranya jenis Flash EEPROM
BIOS yang memiliki kemampuan untuk dapat diganti programnya dengan
software yang disediakan oleh perusahhan pembuat Mother Board, yang
umumnya penggantian tersebut untuk peningkatan unjuk kerja dari peripheral
yang ada di Mother Board.
2. RAM (Random Acces Memory) yang memiliki kemampuan untuk dirubah
data atau program yang tersimpan didalamnya. Ada bebrapa jenis RAM yang
ada dipasaran saat ini:
• SRAM
• EDORAM
• SDRAM
• DDRAM
• RDRAM
• VGRAM
• Dll.
Pada memori jenis RAM dikenal istilah BUS SPEED, seperti PC66, PC100, PC
133, PC200, PC 400 dll yang artinya adalah kecepatan aliran data atau program pada
memori dimana semakin besar nilai BUS SPEED, maka semakin cepat akses terhadap
memori tersebut.
1.2.4 Memori Sekunder
Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau
program. Contoh: Hardisk, Floppy Disk dll Hubungan antara Chace Memori, Memori
Utama dan Memori Sekunder dapat dijelaskan dengan gambar 1.3 ,berikut :
3
3. Input/Output Unit
Input/Output Unit merupakan bagian dari komputer untuk menerima data maupun
mengeluarkan/menampilkan data setelah diproses oleh Processor. Untuk
mempermudah pembahasan tentang Input/Output unit, pada buku ini akan dijelaskan
dalam dua bagian, yaitu :
• Port I/O
• Peripheral I/O
3.1 Port I/O
Port I/O merupakan Port atau Gerbang atau tempat dipasangnya conector dari
peralatan I/O. Dimana setiap port I/O dibawah kontrol dari Processor.
1. Port Paralel (LPT1 atau LPT2) Merupakan port bagi peralatan yang bekerja
dengan transmisi data secara parallel. Contoh peralatan yang menggunakan
port ini adalah : Printer, Scanner dll.
2. Port Serial (Com1, Com2 ) Merupakan port bagi peralatan yang bekerja
dengan transmisi data secara serial. Contoh peralatan yang menggunakan port
ini adalah : Mouse, Modem , dll.
3. Port AT / PS2 Port ini umumnya digunakan untuk masukan dari Keyboard,
Mouse.
4. USB Port USB Port (Universal Serial Bus ) Port merupakan Port Serial
universal bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara serial.
Contoh Perlatan yang menggunakan USB port :Camera Digital
5. Port VGA Merupakan port yang berhubungan langsung dengan monitor. Port
VGA didapatkan dari pemasangan VGA Card.
6. Port Audio Merupakan port yang berhubungan langsung dengan peralatan
audio seperti Tape, Radio, Speaker, Microphone, dll.
4
3.2 Peripheral I/O
Peripheral adalah sesuatu yang mengacu ke peralatan external yang dihubungkan
dengan komputer. Peripheral komputer dapat dibagi ke dalam dua kategori
berdasarkan fungsi. Kategori pertama terdiri atas peralatan yang melaksanakan
operasi input dan output, kategori ini meliputi keyboard, trackball, mouse, printer, dan
display video. Kategori kedua terdiri atas peralatan yang diutamakan pada penyimpan
data sekunder, yang mana penyimpan utamanya disediakan oleh memori utama
komputer.Ada banyak sekali peralatan penyimpan, seperti disk magnetic, optical disk,
magnetic tapes, yang mampu untuk menyimpan data yang besar. Pada buku ini akan
dikenalkan peralatan yang umum digunakan pada Personal Computer (PC) :
• KeyBoard
• Monitor
• Mouse
• Printer
• Scanner
• Disk Drive, Zip Drive
• CD ROM Drive
2. Perkembangan Hardware Komputer
Perkembangan teknologi elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai
dibanyak bidang dalam menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah
informasi tidak lain adalah komputer. Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh
perkembangan mikroprosesor (processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan
dari kerja komputer.
2.1 Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan
dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.
Perkembangan tipe prosesor :
• XT 8086 – 8088
• AT 286, AT 386, AT 486
• Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
• Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
• Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.
• Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV
2.2 Processor selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia
menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi
Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device ) serta Cyrix juga
mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha mengimbangi produk-produk
dari Intel. Produk-Produk dari AMD antara lain : AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2,
AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini
ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produkproduk
Intel. Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur produk AMD dan
Intel serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor).
5
Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang
tidak kalah dengan produk Intel.
Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah
processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6x86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya Processor
merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan bagi Intel.
Berikut ini akan ditampilkan beberapa Gambar Processor :
6
7
2.3 Mother Board
Mother Board merupakan board/papan induk dimana semua device dipasang
mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll. Yang harus diperhatikan
dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard
memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type antara lain :
1. Setiap Motherboard memiliki pasangan dengan processor tertentu, yaitu type
socket atau slot yang tersedia untuk prosessor.
2. Kemampuan Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan kecepatan
Processor berapa. Umumnya motherboard mampu untuk di-upgrade dengan
mengganti processor. Informasi tentang hal ini sangat penting untuk
pembelian motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade.
3. Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang pada Motherboard Semakin besar
kapasitas memory yang disediakn semakin menguntungkan.
4. Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM, misalnya berapa slot yang
disediakan untuk EDO RAM, SDRAM dll.
5. Setting Motherboard secara BIOS (software) atu secara jumper setting .
6. Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot slot tersebut sangat bermanfaat untuk
penmbahan peripheral seperti audio card.
7. Apakah motherboard Support untuk AGP bagi VGA card, support AGP akan
lebih menguntungkan untuk persediaan apabila diinginkan peningkatan
kemampuan grafis dari computer dengan memasang AGP card.
8. Speed Bus untuk memory sampai dengan kecepatan berapa
( 66,100,133,200,400 Mhz).
9. Apakah VGA card dan audio Card sudah onboard atau tidak.
10. Power Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT. Semua
informasi diatas dapat diketahui dari manual book yang ada pada
motherboard. Bebrapa jenis Slot atautu Socket untuk processor antara lain :
• Slot 1
• Slot 2
• Socket7
• Slot A
• Socket A
• Socket 370
8
• Socket 8
• Socket 423
Slot1
Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor P-III dan celeron
Slot2
Motherboard yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium II Xeon 9
Socket 7
Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD K6-2, AMD K6-3 dan
Cyrix M-II serta Pentium MMX.
Slot A
Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD Athlon, AMD
Thunderbird.
Socket A
Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD Athlon dan AMD
Duron.
Socket 370
Motherboard yang dibuat untuk mendukung Processor Intel® Pentium® III (Tualatin
and Coppermine) /CeleronTM
Socket 8
Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium®II and Pentium®
Pro .
Socket 423
Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium-4.
9
MotherBoard Socket7
MotherBoard Slot 1
10
MotherBoard untuk Processor Pentium 4
3. Merakit Komputer
3.1 Persiapan :
1. Persiapkan tools yang dibutuhkan seperti obeng(+) dan (-)
2. Pastikan komputer dalam keadaan mati (power off)
3. Jauhkan segala magnet dari hardisk.
4. Jauhkan air dan cairan dari komputer dan komponennya.
5. Sangat disarankan menginstall dengan disertai manual dari motherboard.
3.2 Menginstall Processor : (Jenis Socket) :
1. Lokasikan soket Zif dan buka dengan menarik tangkai soket keatas
2. Masukkan CPU kedalam socket dengan menjaga keadaan tangkai soket ketika
memasukkan CPU
3. Ketika memasukkan CPU harus memperhatikan orientasi yang benar ada
petunjuk khusus pada pocessor dan socket.
4. Dorong kebawah CPU dan kembalikan tangkai soket ke posisi semula.
5. Letakkan Heatsink diatas CPU dan pasang pengikatnya dengan benar.
6. Rangkaikan kabel fan (kipas) dengan supply.
11
Untuk tipe Slot :
Perhatian : Beberapa Motherboard masih memakai jumper setting atau Dip setting
untuk mengatur kecepatan clock untuk processor. Sebagaian yang lainnya secara
otomatis mendeteksi kecepatan processor atau setting secara BIOS.
3.3 Menginstall Memori
Jumlah slot dari memori tergantung dari slot yang tersedia pada MotherBoard.
Cara pemasangan DIMM (SDRAM) :
1. Buka kancing socket
2. Periksa figure cetakan RAM
3. Masukkan modul SDRAM ke DIMM slot
4. Kunci/Tekan kembali kancing
12
3.4 Menginstall AGP Card
1. Cari Lokasi AGP slot
2. Pasang AGP Port dengan hati-hati, tekan tegak lurus dengan bidang
motherboard.
3. Pemasangan peralatan lainnya pada slot PCI atau ISA seperti VGA Card,
Sound Card dll caranya sama dengan pemasangan AGP card. Perbedaan hanya
jenis Slot yang akan dipasang.
3.5 Menginstall HardDisk :
1. Cari Port IDE pada MotherBoard
2. Pasang ujung kabel pada IDE connector, perhatikan warna merah pada kabel
selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada IDE connector.
13
3. Pasang ujung lainnya pada HardDisk
4. Pasang kabel supply HardDisk (perhatikan bentuk pasangan socket power
supply)
3.6 Menginstall Disk Drive :
1. Cari Port FDD pada MotherBoard
2. Pasang ujung kabel pada FDD connector, perhatikan warna merah pada kabel
selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada FDD connector.
3. Pasang ujung lainnya pada DiskDrive
4. Pasang kabel supply Disk Drive (perhatikan bentuk pasangan socket power
supply)
14
3.7 Menginstall Connector untuk Panel pada Chasing
1. Pasang dengan teliti dan connector untuk panel depan Chasing.
2. Posisi pin/kaki connector tergantung MotherBoard (lihat pada manual MB
atau perhatikan data yang tertulis disekitar MotherBoard)
3.8 Menginstall Power Suplly untuk MotherBoard
Pasangkan kabel powersupply yang berwarna warni dari casing ke connector
powersupply yang tersedia pada MotherBoard, dengan cara menekanconnector.
15
3.9 Memasang Chasis panel Connector
Hubungkan port-port yang ada dengan peralatan yang ada seperti KeyBoard,
Mouse, Monitor, dll
3.10 Aktifkan Komputer
Sebelum mengaktifkan komputer pasang terlebih dahulu supply untuk casing
(220V) demikian juga untuk monitor.
3.11 Setting BIOS
Mensetting hal-hal yang diperlukam untuk mengoptimalkan peralatan yang
terpasang pada Motherboard. Software BIOS tergantung pada pabrik pembuat
MotherBoard.
Troubleshooting Komputer
Kesalahan atau ketidakberhasilan dalam merakit komputer umumnya disebabkan
antara lain :
1. Pemasangan Memori yang tidak benar, Motherboard yang baik akan memberi
sinyal suara peringatan bahwa pemasangan memori tidak benar. Check dan
pasang dengan benar.
2. Pemasangan Card AGP atau VGA yang kurang kencang atau pas,
Motherboard yang baik akan memberikan sinyal suara peringatan. Check dan
pasang dengan benar.
3. Pemasangan Kabel data untuk HardDisk yang tidak pas atau terbalik. Atau
pengaturan posisi Master atau Slavepada HardDisk yang tidak tepat. Betulkan
serta check pada jumper HardDisk untuk posisi Master/Slave dan check
dengan autodetect HardDisk pada BIOS.
4. Pemasangan Kabel Data Disk Drive yang tidak pas atau terbalik. Betulkan
5. Pemasangan panel connector yang tidak tepat sehingga lampu ndicator untuk
HardDisk dan Power On tidak aktif. Betulkan.
16

Terima kasih telah berkunjung di blog Febri Irawanto

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Blog Pinger Free